2010

«Легион имя мне, потому что нас много».
Паладины, вставшие на путь Возмездия, пожалуй, одни из самых несчастных дамагеров в игре. Почему, спросите вы? А все потому, что нам «не повезло» делить класс с мощнейшим на данный момент в игре хилерами по таргету — холи паладинами. Найдите мне хоть одного ретрика, которого хотя бы раз в жизни не просил гильд-мастер (а, в особо тяжелых случаях, и вся гильдия) одуматься и «заняться тем, для чего и нужны паладины» — лечением танков. А еще, нас очень много…
Ну да хватит жаловаться на жизнь. Сегодняшний гайд посвящается героям, что не покорились судьбе и под градом насмешек про «11212″ и «пыщ-пыщ» продолжили заниматься своим любимым делом. А именно – наносить урон по всему живому в пределах досягаемости.

[xxx]: Пал повесь каску плиз.
[yyy]: Какую каску?
[xxx] : Строительную…
Так вот, чтобы не попасть в вышеописанную ситуацию (а ваша покорная слуга на заре своей службы Свету в нее попадала), для начала выучим несколько сленговых словечек, имеющих прямое отношение к ретри паладинам.
- Агила – ловкость. От англ. agility.
- Ап – сила атаки. От англ. attack power.
- Арп – пробивание брони. От англ. armor penetration
- Бабл – он же Божественный щит. От англ. bubble – пузырь. Если вы хоть раз использовали данную абилку, то поймете, за что она получила свое прозвище. И, нет, это не самая главная абилка любого паладина.
- Джага (джадж) – правосудие, любое из трех: «на хп», «на ману», «замедляющее». От англ. judgement.
- Каска - Благословение королей. Да-да, та самая, строительная. На иконке баффа изображена каска, собственно, почему бафф так и называется. Еще ее называют бок, от англ. blessing of kings.
- Крит – рейтинг критического удара. На английском будет также.
- Крылышки – Гнев карателя. При использовании данной абилы за спиной паладина появляются характерные золотистые крылья, которым черной завистью завидуют представители остальных классов.
- Кулак – Благословение могущества. Иконка этого баффа совершенно недвусмысленно грозит нам кулаком. Оно же — БоМ (англ. Blessing of Might)
- Лужа – Освящение. Выглядит как круг мерцающего золотого света, который паладин может разлить исключительно под собой. Думаю, дальнейшие комментарии излишни.
- Мп5 – Благословение мудрости. От англ. mana per 5 sec – мана за пять секунд.
- Ретри(к) – это мы. :) От англ. retribution – воздаяние, возмездие. Мы ретри, НЕ ретро – запомните.
- Хаст(а) – скорость. От англ. haste.
- Хит – рейтинг меткости. На английском будет также.
- Экспа – мастерство. От англ. expertise. (Еще одно значение слова – опыт. От англ. experience).
- Хс – Камень возвращения.

[xxx] -По билду: почему не взят Мастер аур?
[yyy] -А про мастер аур считаю что в пве совсем
не нужная вещь, хотелось бы услышать пример
где её в ПВЕ можно использовать, ПВП да…
Основа для билда ретри паладина выглядит так: 5/5/55. Здесь у нас взяты абсолютно все таланты для повышения урона, которые только можно себе вообразить.
Многие интересуются, как же нам помогает дамагать Погоня за справедливостью. Открою великую тайну: чем быстрее мы бегаем, тем быстрее мы можем вернуться к дамагу босса, если надо было отвлечься на аддов/выбегание из рейда с дебафом/отбегание от злой абилки босса… В общем, бегать очень полезно для здоровья. И не только в реале. Ибо мертвый дд, как известно, не дамагает.
После того, как мы взяли все таланты, увеличивающие дамаг, у нас еще остается целых шесть очков талантов. Которые мы, казалось бы, можем тратить по своему усмотрению. Ан нет! Существует три варианта распределения этих очков. Все они направлены на сейв себя и рейда. Давайте рассмотрим эти варианты подробнее.
Вариант первый: 11/5/55.
Данный билд имеет свой целью дотянуться до Мастера аур, одной из полезнейших сейв абилок паладина. Применение ее в ПвЕ настолько широко, что понадобится отдельная статья, чтобы описать все случаи. Взять хотя бы взлет Королевы ЛанаТель. Врубаем ауру на защиту от урона тьмой, затем используем Мастера и, вуаля — несколько ценных жизней товарищей по рейдам спасено. Ледяное дыхание Синдрагосы по танку, Едкая гниль Тухлопуза по игрокам с недостаточным для выживания количеством спор, Беспощадность зимы Короля-Лича на переходных фазах по зазевавшимся товарищам. Во всех этих ситуациях Мастер аур помогает спасти жизни.
Ну а Божественный интеллект является хоть и мелким, но очень приятным дополнением. Ибо паладину много маны не бывает :)
Вариант второй: 5/11/55
Здесь все сводится к таланту Священная жертва. Моя любимая защитная абилка. Только представьте себе — целых 10 сек. (что по меркам ВоВ чуть ли не целая вечность) треть урона по вашим товарищам будет перенаправляться на вас. Причем, урона любого. Тут вы не ограничены, как в случае с Мастером, набором имеющихся у паладина аур (который несколько неполон). Правда, есть минус. Без таланта Божественный страж всю красоту Жертвы смогут оценить лишь те, кто находится с вами в одной группе. Но если поставить паладина с Жертвой в группу к танкам или хилерам…;) Также эту абилу лучше всего использовать в сочетании с баблом – чтобы эффект не спал раньше времени из-за слишком большого количества урона. Да и хилеры инфаркт не заработают при виде резко просевшего мили, который, вроде бы, не должен получать дамага.
Помощь стража также замечательный талант. Только не вздумайте кидать вашу Длань защиты на мили дд, охотников или танков. Боюсь, не оценят. :)
Стоицизм, на мой взгляд, здесь больше для красоты, чем пользы ради. С тем же успехом можно было бы вложить три очка талантов в Божественность. Но это уже мое личное мнение.
Вариант третий: 5/7/59.
Собственно, данный билд я встречала пока исключительно у ретриков Парагона (да-да, Того Самого). Но зато у всех поголовно.
Зачем ретрику брать Оправдание, честно говоря, понятия не имею. Данный талант берется обычно протопаладинами (чуть ли не во всех вариантах билда). К тому же, аналогичные способности и таланты есть у воина, чернокнижника и кота. Разве что у ребят с данными классами совсем уж туго.
Божественный замысел является скорее ПвП талантом. Хотя не отрицаю, что и в ПвЕ он не бесполезен. Вот только не могу припомнить энкаунтеров с возможным станом одного игрока (ну, чтобы тремор было невыгодно ставить). Разве что ваши товарищи по рейдам любят залезать под хвост Халиону.

Выбор символов для ретри паладина не так велик, как может показаться. Собственно, его и нет.
Большие символы:
- Символ правосудия – увеличивает урон от нашей, фактически, главной абилки на целых 10%. Просто шикарно!
- Символ освящения – дамага не приносит, но позволяет экономить ману на одну из наших самых затратных абилок за счет более редкого ее применения. В общем, тоже неплохо.
- Символ печати отмщения – позволяет нам не заморачиваться со сбором капа мастерства. Впрочем, если при использовании этого символа у вас получается перекап экспы на 10 и более единиц, можно поставить:
- Символ экзорцизма – дает замечательные плюс 20% к урону Экзорцизмом. И быть бы этому символу маст хэв, если бы не зверское время восстановление абилки – аж 15 сек.
Малые символы:
- Символ чутья на нежить – из малых единственный обязательный символ. Вспомним, что ЦЛК чуть более, чем полностью состоит из нежити.:) А в ВОВ даже 1% на данный момент достаточная цифра, чтобы к ней стремиться. Тем более, лучше все равно ничего нет. Правда, актуален этот символ только в ЦЛК… Все жалею, что нет аналогов хотя бы для драконов и демонов (что было бы вполне в паладинском духе).
- Символ возложения рук – теперь мы сможем спасать топоров раз в 15 мин. (!).
- Символ благословения королей – экономим ману.
- Символ благословения могущества – экономим реагенты, если в рейде мы оказываемся единственным ретриком.

Собственно говоря, ротации как таковой у нас нет. Ибо все наносящие урон способности, фактически, независимы друг от друга. Поэтому поговорим о системе приоритетов. Она нужна в случае, если у вас одновременно откатилось несколько абилок – чтобы решить, чем же ударить врага сначала. Если у вас успела восстановиться только одна способность, без раздумий пользуемся ей.
Основная система приоритетов:
Правосудие – Молот гнева – Удар воина Света – Божественная буря – Освящение – Экзорцизм – Гнев небес.
Если у вас есть хотя бы 2 куска т10:
Правосудие – Божественная буря – Удар воина Света – Молот гнева – Освящение - Экзорцизм – Гнев небес.

На закуску поговорим о важных дла нас характеристиках. Если расставлять характеристики по порядку важности для нанесения наибольшего урона, мы получим нечто вроде:
Меткость – Мастерство – Сила – Крит – Скорость
Меткость
Кап меткости для мили дд равен 263 единицам рейтинга (или 8%). Если будет меньше – это существенно отразится на вашем дпс. Больше набирать смысле нет. Даже с учетом того, что Освящение и Экзорцизм считаются заклинаниями, и для них кап меткости составляет уже 17%. Все же дамага с них не так уж и много. Собирается исключительно с помощью статов шмота. Чантами, камнями или едой добивается только в крайнем случае.
Мастерство
- в ВОТЛК нам необходимо 26 очков мастерства (или 214 единиц рейтинга, или 6,5%). Вышеупомянутый Символ печати отмщения позволяет нам без труда достичь капа.
Сила
- наша наиважнейшая характеристика. Сила намного предпочтительнее апа благодаря имеющемуся у нас таланту Божественная сила.
Крит
- крит нужен всем и много его не бывает.:) Причем выгоднее собирать просто чистый крит, чем с помощью ловкости. Хотя бы потому что он повышает шанс срабатывания критических ударов не только для мили атак (как ловкость), но и для заклинаний.
Хаста
- помогает нам наносить больше урона. Неплохой показатель. Особенно если учесть, что выбирать тут приходится из скорости и арпа. Арп нам нужен как Артасу холодильник. В смысле, можно для красоты у трона поставить, но особо много пользы не будет. Почему? Потому что больше половины нашего урона наносится магией Света. А арп увеличивает только белый урон, урон от Божественной бури и Удара воина Света. То есть печати и правосудия, не говоря уж об Освящении и Экзорцизме, остаются в полном пролете.
Пока что остановимся на этом. В следующей статье вас ждет удивительный мир энчантов, камней, еды, химии и полезных аддонов.



экспой также могут называть experience, поправьте пожалуйста, что бы юные воены света не опозорились
Дописала, спасибо.)Как-то в голову не пришло.
У самого мейн ретрик и прочитал с удовольствием.
Хм, девушка) Ещё приятней)
P.S. У тебя в «химию» буковка лишняя закралась)
Буковка изгнана с печатью вечного позора на челе.
Ну тогда держи @}->->->—
Хм, очень даже годно.
Автор молодец, не потерялся.
Единственное что добвил бы я: не стоит забывать что в игровом мире все еще очень много тех кто играет давно и употребляет множество старых/привычных слов.
Это относится к разделу «Слэнг».
«Каска / бок» – она же «Кинга», «Кинг’с»,
«Кулак / бом» – он же «Майт»,
«Мп5 / бов» – он же «Виздум*» (Blessing of Wisdom).
Так же употребляются:
«Джадж на ману» – «Джадж виздум»,
«Джадж на хп» – «Джадж лайт».
Цитата:
Зачем ретрику брать Оправдание, честно говоря, понятия не имею. Данный талант берется обычно протопаладинами (чуть ли не во всех вариантах билда). К тому же, аналогичные способности и таланты есть у воина, чернокнижника и кота. Разве что у ребят с данными классами совсем уж туго.
Какты и сама «верно» заметила, изредка берется под нужды рейда, если у других классов/танков в сетапе нет/невозможно взятие таланта на понижение «стат» противника.
Не много не согласен с приоритетами по «ротации», но это уже мое личное.. мнение.
Потомственный паладин Rykki.
З.Ы. «пИлОдин» – ну не смешно же!! =)
Подозреваю, что «Пилодин» — от слова «пила», так как в заголовке речь идет о запиливании.
Главред покачал головой, но решил пропустить такой вариант в печать =)
Подумаю над вставкой всех этих «кингов». Просто я качаю уже третьего персонажа, но еще ни разу не встречала игроков, которые бы ипользовали такие «хардкорные» названия. М.б. я просто не на том сервере играю.)
Ну я так и написала, что я понятия не имею, зачем Оправдание брать. Если кто-то имеет – пусть берет на здоровье. Просто другие таланты я считаю более полезными. Ибо они неповторимы.))
А какие у вас приоритеты, поделитесь? Мне просто интересно.
П.с. У нас гм иногда ретриков пилодинами называет. Потому что они пилят. Возможно, не все оценили. Но для меня в этом что-то определенно есть…
Название статьи огорчает даже форумных троллей
Что ж, шалость мою не оценили… Так и быть, буду теперь хорошей девочкой.
Чернокнижники-демонологи не завидуют точно, у нас свои «крылышки» есть ;)
Ухты,респект за гайд. Хоть никогда и не играл палом, но было весьма интересно. Добавил в мемориз :)
Спасибо.)
Божественный замысел является скорее ПвП талан…. – Как же Гниломорд! во время боса по краям комнаты разливается вязкая лужа. Тут паладин даёт танку свободу и он проходит через эту лужу.
Я вообще ничего не понимаю в ретриках но объясните почему «Символ экзорцизма» ненужный. По моему 20% к урону это мечта всех классов. и неважно на скорость перезарядки!
Взгляните, на каком месте в приоритетах стоит Экзорцизм. Собственно, что такое система приоритетов? Это примерный показатель «полезности» абилы в плане нанесенного ею урона. Если после тяжкого и долгого пинания, например, Саурфанга (выбираю его, ибо там для паладинов условия дамага, близкие к идеальным) мы заглянем в рекаунт, то увидим, что Экзорцизм будет болтаться примерно на предпоследнем месте – ровно перед Гневом небес.
Посудите сами. Даже если сделать ранетку на 20% больше, она не превратится от этого в яблоко.
Тем более, я не говорила, что это ненужный символ. Я сказала, что его стоит ставить только лишь если у вас набирается как экспертизы без Символа печати мщения. Согласитесь, как экспертизы вещь куда более нужная, чем увеличение урона от абилки, которой мы пользуемся раз в 15-20 сек.
П.с. К тому же, Экзорцизм, как я уже говорила, является заклинанием. Т.е. для него нужно 17% меткости. Так как ни один милишник в здравом уме и твердой памяти не будет набирать столько хита, у нас остается шанс промахнуться данной абилкой.
Ранетки мне не нравятся. спасибо за ответ.
ответь ещё на 1 вопрос а в PvP его стоит оставить? всё таки самое главное это влить максимум урона в первые 10 секунд боя. потом защита.
Я и не просила вас любить ранетки.)))
В пвп я, к сожалению, не слишком хорошо разбираюсь (опыта маловато, да и пвпшусь я в пве спеке; вернее в пве спеке, который максимально близок к пвп). Но можно оставить, почему нет? Все зависит от вашего стиля игры, имхо.
Насколько я помню, лужа не станит, а замедляет скорость передвижения. Станит в героике губительный газ, если не ошибаюсь (т.к. мили, сама попадала под эту бяку пару раз, так что могу спутать).
Наши танки предусмотрительно предпочитают обходить лужи стороной. Или двигаться так, чтобы попадать в «чистую полосу». В героике они дамажат нехило, достаточно быстро пожирая хп. Зачем лишний раз напрягать хилов, радостно бегая по морю зеленой бяки?
Не хватает в статье пафоса побольше.
Мы ретри, НЕ ретро
всем пофиг. все равно ретрогеи :)
Хм… Ну если вы согласны быть лесбияном, я соглашусь на звание почетной гейки. О.о %)
П.с. Сие есть шутка.
Вах, спасибки за интересную статью про Палов. Даже захотелось вернуться к своюму Альту:)
Несколько очепяток:
1. Символ экзорцизма – дает замечательные плис 20% к урону Экзорцизмом. И быть бы этому символу маст хэв, если бы не зверское время восстановление абилки – аж 15 сек.
Очепятка в слове «плис» наверное должно быть «плюс»?
Всплывающая подсказка на заклинании «Экзорцизмом» выводится подсказка для Символа:(
2. Кстати, почему с двумя кусками Т10 ротация меняется? Может добавите ссылочку на бонус в виде всплывающей подсказки:)
Очень лестно слышать такие отзывы.)
1. Спасибо, поправила ссылку.
2. Думаю, вопросы, связанные с шмотом, я освещу в третьей части гайда, которая будет посвящена бис экипировке для ретрика. Чтобы она не получилась сухой и полностью состоящей из ссылок.
Эх… Мою @}->->->— не оценили D=
Красивая роза, оценила.))
Палом не играл, но прочитал с удовольствием)) Автор молодец, со знанием предмета.
Божественный интеллект «евляется» -> является
Очепятка исправлена.
Статья легкочитаема, спасибо автору. На умников не понимающих смысла слова ретрО не обращаем внимание.
Исправь только:
«…шНас срабатывания критическиЙ (может -ких?) ударов…»
Спасибо, исправила.
с двумя т10 приоритет идет на дивайн, так как с шансом 40% от мили атак может слететь кд.
По сути да, у пелодина ротации нет, что первое откатилось тем и бей. Но это в идеальных условиях. На практике я стараюсь юзнуть буру в момент получения какого либо дамага мной или милигруппой. Отхил то идет неплохой. Джагой под печатью повиновения тоже подбираю момент когда пак перед мной, а не сбоку и не сзади.
А так можно было бы и указать когда втыкать крылышки, святую клятву. А и кстати, с 264 манускриптом поймал себя, что начинаю бой не с джаги, а с увс. Как никак бафает неплохо, да и чтобы баф не слетел приходиться бить практически по кд, и при перебежках при паках с нее и начинаешь долбить.
Приоритет при любой экипировке у джаги, ибо она не только хорошо бьет, что, конечно, немаловажно, но и дает очень ценный баф рейду. И допустить его спадение крайне нежелательно. К тому же при каждом использовании джаги начинает работать талант Мудрое правосудие. Что также сдвигает джагу на первое место в приоритетах. Этот талант – одна из тех штук, которые помогают нам не слиться по мане в первую же минуту боя. Если и это вас не убедило, вспомните о таланте Сердце рыцаря, также завязанном на джагу. Ну и о таланте Фанатизм, заодно.
Собственно этот самый 40% шанс сброса кд и выносит Бурю на 2 место по приоритету. Выше ей не место все же.
тема сбора АрП многими ретродинами не раскрыта. имеется ли в этом смысл?
если хотите, чтоб вары и бладдк (а также, в случае шей/колец/тринек, роги, ханты и коты) вас ненавидели, то имеется :)
а вообще вроде ж все понятно написано: «арп увеличивает только белый урон, урон от Божественной бури и Удара воина Света». то есть, в принципе, арп как бы дпс увеличивает, но лучше хаст
Покажите мне хоть одного топ ретрика, собирающегося на арп. Лично я видела только сине-зеленых новичков с Покрытым иглами скорпионом. И это всегда было очень забавно. И товарищ Олд привел очень уместную цитату. Уж если он вам не объясняет, почему на арп собираться не желательно, то я прямо и не знаю…
нет что бы холи спек себе сделать,она гайды пишет;Dгыгыгы
Приветствую!
Комментировал многие др. гайды (кстати, только мне эта статья напоминает копи-паст?), сделаю это и здесь =) Уж без обид, опыт позволяет ;)
Господа Автор и пр. «пилодины», не сочтите за грубость, но вам бы хоть чуточку по-майндстормить и теорикрафтить, +опыта побольше, мб и имело бы смысл тут про арп/хаст рассуждать и про «приоритетность» талантов/способностей класса (молчу про ожидаемый «БиС» лист 3х-летней давности).
О чем это я? Ах да, пожалуйста:
1. Характеристики
1.1 Кап главных характеристик любого ретрика набирается даже в зеленке на 78-ой уровень, после чего вливают все в Силу и Ловкость.
1.2 Открываем воввики и читаем «типсы и триксы», а также все пр. ресурсы с математикой и/или берем любой калькулятор (лучший, имхо, Равр) и начинает брейн(майнд)стормить
1.2.1 В зависимости от экипировки белый урон составляет от 10% до 50% (!!!) общего урона.
1.2.2 Софт-кап (300-400) АрП-рейтинга дает +30% к ЛЮБОМУ урону. Посчитайте сами калькулятором насколько «невыгоден» прирост УвС на 30-50%
Не верите? Ок, не проблема, топайте на ПТР и посмотрите, что вытворяют Ретридины на Халионе (25 гер.) всего в 2-х вещах из ЦЛК на Агилу+АрП и 4х-вещах с Халиона на Стр/АП+АрП.
2. Таланты
2.1 Не хочу тут особенно углубляться, всю необходимую инфу при желании вы можете найти и сами (блю-постов будет более, чем достаточно), хочу лишь заметить, что понижение АП противника в ПвЕ не менее важно, чем в ПвП, и находится на одной ступени вместе с понижением Армор-рейтинга врага.
3. Способности и ротация
3.1 FCFS никто не отменял.
3.2 Ротация всегда зависит от текущей экипировки/талантов/энкаунтера (пример с Саурфангом неуместен, т.к. АоЕ используется на 50% реже, а в гер. режме на АоЕ-урон вообще наложена анафема)
Можно еще долго рассуждать на эту тему, но, имхо, лучше еще до написания какого-либо пособия, тем более «для новичков», следует как минимум провести кое-какие изыскания, а не тупо «пилить куклу».
Если с вышеозначенным возникают трудности, можно дать описание классовых (ролевых/специализированных) способностей, талантов и пр. особенностей, а также указать ресурсы, где можно почерпнуть больше информации.
Гайды в духе «мое мнение – истина в последней инстанции», но при этом с постоянным указанием на то, что это всего-лишь личное мнение автора читать не только противно, но и вредно для умственного здоровья юных представителей одной из самых интересных сторон класса.
Изыскания – 1
Идеология – 2
Орфография – 3
Пунктуация – 4
Стилистика – 5
Автору: Надеюсь прочитать еще немало Ваших прекрасных статей =)
День добрый.
Рада, что вы, как и я, читали в свое время не один гайд (кстати, только мне кажется, что правильно написанные гайды все будут гвоорить примерно об одном и том же?).
Госопдин Критик, не сочтите за грубость, но вам бы хоть чуточку внимательности, когда вы теорикрафтите (ну и глагол, ужас просто – рунглиш наступает), м.б. и имело бы тут смысл про мои ужасне ошибки рассуждать.
1.
1.1. Да ну? Ну-ка мне линк на сине зеленый-шмот, который без проблем набирает все капы. А потом линк на переход от сине-зеленого шмота к фиолетовому бис по одной шмотке за раз. И чтобы эти капы ни разу не терялись (учтите при этом что одному игроку, например, за пол года могут ни разу не упать наручи, а друому, скажем, все время падают наручи, а ожерелье ну никак не хочет).
1.2. Подбирая бис экипоровку для себя, я просидела пару часов с калькулятором в руках и атласом перед глазами. Как же жаль мне было потраченное впустую время, когда я поняла, что все это уже где-то есть (хоть и на английском языке).
1.2.1. Не завидую паладинам с такой стремной экипировкой… Специально для вас пошерстила логи. Почему-то у всех ретриков там нанесено по боссам около 35% физического дамага. Плюс-минус пара процентов. Правда, странно? О.о
1.2.2. А вот это уже эпик-фейл, товарищ критик. Вы когда нибудь догадывались прочитать на экране вашего персонажа подсказку к слову «броня» в основных характеристиках? Нет? Прочитай, рекомендую.
http://forum.worldofwarcraft.ru/showthread.php?t=128515
К сожалению, не могу подчеркнуть в ресурсе слово «физический». Но, надеюсь, вы и сами его увидите. Ибо встречается оно не раз.
Ну, собственно да, паладины берут пару вещей на ловоксть+арп – сапоги и кольцо. Вернее, брали. Вещи с Халиона – разговор отдельный. Я, собственно, никогда не говорила, что ап абсолютно бесполезен. Я говорила, что хаст даст нам больше прироста дамаги, чем арп.
2.
2.1. Зачем мне искать информацию, если ее итак достаточно в моей голове? Где я говорила, что понижение апа противника неважно? Я, помнится, сказала, что «Данный талант берется обычно протопаладинами (чуть ли не во всех вариантах билда). К тому же, аналогичные способности и таланты есть у воина, чернокнижника и кота». Разницу чувствуете или объяснить дополнительно?
3.
3.1. «Если у вас успела восстановиться только одна способность, без раздумий пользуемся ей.» Это вам ничего не говорит? Или если вам не привести английского названия рядом с русскими словами, то русские слова не будут иметь смысла? Помню, была у меня преподаватель, любившая на зачетах/экзаменах слушать ответ, говорить, что это фигня и не то, а потом повторять то же самое, но других формулировках…
3.2. И какие же у ретри есть такие интересные билды, взятие которых меняет ротацию? Я указала смену ротации для уровня шмота от двух кусков т10 и выше. Не вижу смысла указывать ротацию для, скажем, 2 кусков т9 или 4 кусков т9. Ибо время существования актуального контента цлк как бы намекает нам, что т9 уже не котируется и его можно причислить ко «всем остальным вещам». От новичков сейчас требуется как можно быстрее собрать шмот уровня 245-251.
В Саурфанге аое используется реже? В гере на него наложена анафема? Ого. Советую автору все же не тупо «пилить куклу» в столице, представляя, что это Саурфанг и по наручным часам определяя время появление аддов, а пару раз сходить на «живой», так сказать, бой. Там вы узнаете, что аое урон по аддам был понерфлен настолько, что последние при слаке со стороны ренджей (которые должны моментально прямым уроном наагрить аддов на себя) кинутся скорее на танка, чем на ретрика. Со своей стороны хочу заметить, что Саурфанг-героик – чуть ли не единственный босс в ЦЛК, где в течении всего боя легко удается поддерживать идеальную ротацию. И ничто этому не препятствует. И адды меня, поверьте, не грызут.
Можно еще долго рассуждать на эту тему, но лучше еще до написания какой-либо критической заметки убедиться, что гайд прочитан вами внимательно, а информация усвоена целиком. Если с вышозначенным возникают трудности, можно взять с полки толковый словарь русского языка. Хотя бы Ожегова, если МАС и БАС вам недоступны.
Мое мнение высказано именно в тех предложениях, рядом с которыми указано, что это мое мнение. Остальное есть не мнение, но опыт. И, прошу заметить, не меня одной. Критические статьи в духе «а я решил, что арп влияет на весь урон, и мне пофиг, что это не так» читать не только противно автору критикуемой статьи, но и вредно для юных представителей весьма и весьма интересной роли класса.
Изыскания – 0.
Идеология – о.О? Россия – священная наша держава, а Путин – родимый наш батя-отец?
Орфография – 5 (я умею не путать опечатки от невнимательности с действительно орфографическими ошибками, совершенными по незнанию; представьте, даже для экзаменаторов это совсем разные ошибки).
Пунктуация – 4.
Стилистика – 3.
Сочетаемость слов – 3 (новинка, ага; надеюсь, вам понравится).
Критику. Надеюсь прочитать еще не мало ваших замечательный комментариев.
ну. несогласен насчет крита от спелов. где он нужен то? для флешки? экзорцизм итак всегда критует по нежити, а джага это мили атака. про арп не совсем согласен, тк в хай енд шмоте (4т10 277 шадоуморн и тд) имеет смысл брать латные шмотки с арп и в том числе 284 тринкет с халиона. если не понимаете о чем я, посмотрите зависимость прока печати от белых атак/кс/дш
Для Экзорцизма и Освящения. Мы же не всегда сражаемся против нежити?:) Или после фест килла Халион из драконов перешел в нежить?;)
Я не говорю, что шмотки с арпом совсем не надо брать. Просто лучше брать шмот со скоростью. А потом уже с арпом. И мнится мне, что главная ценность тринкета с Халиона не в повышении арпа, а в проке на ап.
И, если арп влияет только на белые атаки (около 35% от нашего урона), то хаст влияет на еще и на урон от печати мщения. А это уже будет в сумме около 60% нашего общего урона.
ты не совсем понимаешь видимо ретри спек)
печать прокает 33% от белого урона и 66% от крита белого. хаст повышает кол-во белых атак и проков печати соответственно
белые атаки +буря+кс это больше чем 35%. лично у меня
и лужа не критует=>для нее спелл крит не нужен
халион халионом, а крит с агилы лучше, тк дает больше всех крита ретрикам
ВЫПИЛИ, А НЕ ЗАПИЛИ, блджад
Луркофаги идут лесом, а здесь речь не о том.
«печать прокает 33% от белого урона и 66% от крита белого. хаст повышает кол-во белых атак и проков печати соответственно»
Данное заявление ничуть не противоречит словам «хаст влияет еще и на урон от печати мщения». Так тогда как же это доказывает, что я не понимаю ретри спек?)
Кстати, запамятовала.) Критует Гнев Небес, а не Освящение.)) Нехорошо на комменты после бессонной ночи отвечать.
Не знаю, как лично у вас, а у меня и ретриков из свежего армори ЦЛК 25 гер белые атки+ буря+ кс – от 30 до 38% дамаги (иногда до 40%).
На самом деле сейчас прошерстила интернет. И если полезность чистого крита всегда ставится выше полезности крита с агилы, то в темах арп вз. хаст сломано столько копий, что хватит на небольшую армию. Все же вслед за многими отдаю предпочтение хасте, а уж потом арпу.
А если вы считаете, что ловкость полезнее рейтинга крита, вы, наверное, на ловкость гемитесь? Или весь затянутый в кожу в рейды ходите? Просто интересно. Мало того, что 1 единичка рк даст нам больше крита, чем 1 единица агилы. Так еще надо вспомнить, что ловкости на латах не бывает. Ловкость нам доступна с копий, одного из колец (ну сами знаете, что 1 берем на силу, второе – на ловкость) и сапог (если мы берем кожаные сапоги).
брасы с халиона, боты, оба кольца, палеарма = овер 53% крита.
гнев небес… ну да ради 2-3 гневов на энкаунтере стоит набирать чистый крит.
и чистого крита со шмота не набрать.
про гемы вы совсем тупите. какие гемы на агилу…
но если есть шадоуморн то да, 1-2 агила шмотки достаточно, тк там крит в таких больших значениях не нужен, там ап больший прирост дает…
По поводу «Зачем мне искать информацию, если ее итак достаточно в моей голове? Где я говорила, что понижение апа противника неважно? Я, помнится, сказала, что «Данный талант берется обычно протопаладинами (чуть ли не во всех вариантах билда). К тому же, аналогичные способности и таланты есть у воина, чернокнижника и кота». Разницу чувствуете или объяснить дополнительно?»
у ретри у единственных это пассивная абилка. И хотя она не стакатеся с кото/фури и локовскими, полезна именно тем что пассивна)
Молодец !!!Отличный гайд,а а продвинутым ретрикам*читать и находить тут ошибки просто смешно,не забывайте что гайд написан для начинающих Военов*Света),проделал большой и крапотливый труд спасибо