FrostMilkКлассы, Сообщество

frostmilk-to-buff-or-to-nerf-logo

Каждый день на форумах Blizzard то и дело возникают десятки тем с плачем на тему баффа или нерфа тех или иных классов. Беседы на повышенных тонах друг с другом о том, чей класс сейчас является более сильным, требующим немедленного  вмешательства Blizzard, и детальными указаниями о том, что именно им следует изменить. Кто-то советует понерфить чересчур сильный класс, кто-то наоборот – баффнуть остальные до одинакового уровня.

Что же стоит за выбором Blizzard – баффать или нерфить – для простых смертных остается загадкой. Иногда складывается ощущение, что они просто бросают монетку и действуют из орело-решечных соображений. Хотя, конечно, наверняка таким важным решениям предшествует длительное и тщательное изучение вопроса в комплексе с другими проблемами. Однако правда ли то, что баланс постоянно нуждается в доработке? Действительно ли проблемы с балансом классов никуда не исчезают после очередных изменений? Может быть это вообще замкнутый круг из чередующихся баффов и нерфов? И если так, то что же все таки дает более качественный результат?

На мой взгляд баланс всегда был и будет основной проблемой World of Warcraft. И хотя с релиза игры он продвинулся намного вперед (вспомним шадоу-пристов в первые месяцы Vanila-WoW), идеальный баланс по сей день так и не достигнут. Взять хотя бы два класса, которые несмотря на множество внесенных изменений, остаются на порядок выше других. Вам они хорошо знакомы – это паладин и рыцарь смерти.

Оба класса – прямо таки больное место баланса, который Blizzard никак не доведет до ума. Нет, я никоим образом не пытаюсь осудить их. У меня самого был альт ДК и им приятно было играть. Но ведь глупо отрицать, что эта парочка overpowered во многих аспектах. Собственно, не зря же на их счет среди сообщества гуляет так много шуток.

frostmilk-to-buff-or-to-nerf-graph

Что бы доказать то, что ДК и Паладины выглядят более привлекательными для игроков, чем другие классы, достаточно посмотреть на цифры. Взгляните на статистику по количеству классов в процентом соотношении. Рыцари Смерти и Паладины стабильно держат по 12-13% от общего числа персонажей. Можно сделать вывод о том, что этим два класса более популярны у игроков. Степень привлекательности в некоторой степени зависит от простоты управления этими классами и преимуществами игры ими. Логично – кто же захочет играть классом, который еле-еле бьет, имеет однотипные способности или банально под него нет места в рейде?

Само собой, не только у ДК и Паладинов проблемы с балансом. В разное время «звездами» были все. И разбойники, и маги, и чернокнижники, и друиды и т.д. Достаточно просто заглянуть на официальные форумы, что бы тут же напороться на несколько тем с жалобами и просьбами понерфить один класс и баффнуть другой. В одних сообщениях нет ничего, кроме пустых и гневных реплик в адрес Blizzard (иногда с попыткой «шантажа» – «я отменяю подписку!»). Другие сообщения напротив полны конструктивной критики и дельных замечаний. Можно заметить тенденцию – если на форуме день за днем появляется энное число сообщений на тему изменений конкретного класса и при этом это не голословный бред пьяного огра – значит с этим классом действительно что-то не так.

frostmilk-to-buff-or-to-nerf-dk-and-pally-v2В общем, мы вернулись к тому, с чего начали – что же следует предпринять Blizzard? В очередной раз понерфить ДК и Паладинов или же усилить все остальные классы, сделав их сопоставимыми по силе с другими?

Тут возникает дилемма. С одной стороны – вроде как и надо что-то предпринимать, а с другой – кому понравится, если его класс ослабят? Так что нерф – это в любом случае не самая хорошая идея. Несколько особо «удачных» патчей были настолько жесткими, что слезы отдельно взятых классов текли рекой.

В зависимости от тяжести нерфов, они могут иногда вообще вывести класс из строя. Будучи до нерфа приятным (возможно даже чуточку приятнее, чем другие :)), после нерфа этот класс может оказаться вовсе беспомощным и ненужным. Не все нерфы такие уж беспощадные. Порой в них просто назревает острая необходимость. Но даже в этом случае я придерживаюсь мнения, что ослабление – плохой способ для решения проблем. Усиление, бафф слабых классов до одного уровня с другими – вот действительно хороший метод. Правда и здесь есть опасность превратить игру в Диснейленд, слишком сильно облегчая игрокам жизнь.

Бафф сразу всех классов гарантирует, что никогда ни один из них не окажется «вне игры». Сколько раз ваши друзья грозились рерольнуться, если их персонажа еще раз понерфят? Ясно, что не все после мало-мальски значительного нерфа бросятся качать нового персонажа, но вот после нескольких таких ударов подряд начинаешь задумываться, а надо ли оно тебе? В истории World of Warcraft уже были прецеденты, когда невозможно было найти конкретный класс. Мой знакомый был в свое время единственным друидом в рейде из 40 человек!

Бафф стимулирует игроков играть за малораспространенные классы и спеки. Ведь было бы круто, если бы каждый класс и каждый спек смог бы реализовать себя в любой ситуации. Тогда выбор сводился бы к тому, какой стиль игры подходит мне больше всего. А это уже свобода, согласитесь.

Подводя итог можно сказать, что Blizzard на верном пути. Кредо «bring player, not class» стало историческим решением. Многочисленные и беспощадные нерфы остались в прошлом. Я не верю, что совершенный баланс будет когда-либо достигнут, но в значительной степени к цели можно приблизиться путем кропотливой работы и правильного подхода. Скрестим пальцы, что бы Blizzard чаще отдавали предпочтение баффам слабых классов. И еще – не будьте в стороне от проблем. Если вас действительно заботит будущее игры и конкретно вашего персонажа – не поленитесь зайти на официальные форумы и принять участие в обсуждении насущных проблем.


Комментарии (15):

  1. в чем проявляется оп паладинов и дк в данный момент? если мы говорим про дпс – я нахожусь в хорошей рейдящей ги а также регулярно хочу альтами в 25 и 10ппл пуги, и никогда не видел явное засилие этих классов в первых местах рекаунта. там в большинстве случаем ханты, роги, маги и локи.
    про пвп рассуждать не берусь, опыта немного – но я уверен чуть более чем полностью что на аренах рулят руки и сетап, а не отдельные классы. а на бг – ну тут уж как повезет.
    если вы говорите про лелвелинг – то тут да, тут пожалуй у этих классов есть приемущество, в первую очередь потому что они 1) латники 2) могут сами себя похилять. они могут делать большинство групповых ку в соло, особенно если у игрока есть руки и пара пузырьков. но левелинг ведь дело третее…

  2. Исходя из статистики ДК – их много, потому что это один из самых простых в прокачке персонажей, вдобавок начинающий игру на 55 лвл. А по поводу баланса и ОПшности ДК – советую автору заглянуть в статистику АЖ и посмотреть сколько же там ДК в топе. Аж целых 3%! ОП! НЕРФ!
    Да в пве у ДКашек сейчас все в норме (и дпс и танкинг), но в пвп все достаточно уныло. Любая тима с холипалом это слив в 85% случаев, ибо трускилл цикл из спама очищения, священного щита и шока небес сводит на нет все ваши тщетные попытки просадить его хотя бы до 60% хп.
    Паладины уже тоже давно не те, что были хотя бы в 3.2.0. Танки подверглись нерфу и нерф еще грядет, ретриков в топ-5 в рейдах не видел уже давно. Место холипалов правда пока еще забрать никто не может.
    Вот магам, например, небольшой нерф бы не помешал, именно фрост ветки. Пес с ним с арканом, свое место в топ-дпс я всегда найду, а вот демонические шаттер-комбы на арене иной раз выносят мне мозг наглухо.

  3. Мда… Паладин, по сути, самый разрекламированный класс. Даже антиреклама формата «Всех девушек, женщин и паладинов с 8 марта» генерирует у многих в мозгах мысть «а чего бы не попробовать альта-паладина?», тем более, что это мультикласс с 3 ролями и очень простой прокачкой. А про ДК выше уже сказали.

  4. Феномен Феномен

    Че вам не нравится,что маги,локи,ханты и роги в топ дпс.у них ДОЛЖЕН быть топ дпс,т.к это их обязанность.а вот когда гибриды в топ,то это уже оскорбляет не гибридов.

    • Когда гибриды в топ – стоит посмотреть на кривизну рук тех чистых дд-классов. которых этот гибрид обгоняет. ;)
      А если судить по балансу, то имхо гибрид не должен быть сильнее, тут я с Близзами и их политикой согласна полностью. Разве что добавлю, что у гибридов должны быть незаменяемые бафы, бафающие тех самых чистых дд, чтобы их не выкидывали из рейда ради чистых дд.

      Кстати, темного приста вы к кому относите? ДД или гибрид?

  5. имхо сейчас в бафе нуждаются холипристы, и, пожалуй, все. Баланс в ПВЕ близок к очень хорошему, как по мне.

    Ах да, забыл совсем, апните варов!!!111одинодин :)

  6. Баланса никогда не будет =) Ну или его врядли смогут понять большинство игроков, так как люди привыкли что они должны быть круче других не только потому что они просто хотят этого.

    К сожалению или к лучшему баланс всегда колышется из-за PvE vs PvP, т.к. изменения одной части качает весы и на другой и золотую сторону никогда не найти в ней)

  7. Snitch Snitch

    много букаф, не осилил, чесна.

  8. Хм... Хм...

    Честно говоря, статья не о чем, извини, но это так

    • если текст, в котором нет указаний – пойди туда, сделай то, получишь се – «ниочем», то да – статья «ниочем».

      Кое-где придется подумать (с) Полиграф Полиграфыч

  9. SergoSG SergoSG

    Честно – не понял глубинного смысла: а) написания данного текста; б) опубликования данного текста. Статья ради статьи.
    Информации – ноль
    Конструктивной критики действий компании Blizzard – ноль
    Конструктивных предложений к компании Blizzard – ноль
    Банально, интересных случаев из истории WoW по теме статьи и тех нет.

    з.ы. Неизвестно зачем облеченный в печатный текст поток мысли.
    з.з.ы. Спецом посмотрел, какие еще статьи принадлежат перу автора – был приятно удивлен. Остальные треды очень даже интересные.

  10. Хм... Хм...

    Баланса никогда не будет =) Ну или его врядли смогут понять большинство игроков, так как люди привыкли что они должны быть круче других не только потому что они просто хотят этого.

    К сожалению или к лучшему баланс всегда колышется из-за PvE vs PvP, т.к. изменения одной части качает весы и на другой и золотую сторону никогда не найти в ней)

    Я к тому, что не удачные примеры..если ты считаешь, что тут настолько «туполобые» люди, то ты, друг, не прав. Смысл статьи предельно ясен и лежит на поверхности.

  11. Guard1an Guard1an

    Паладинов и ДК нужно понерфить следующим образом, чтобы в игре появился баланс: сделать дизайн классовых доспехов самым некрасивым, ухудшить анимацию всяких крылышек, гаргулий и т.д.., уменьшить урон паладинов на 1~40 уровнях в 2 раза, а ДК – заставить качаться с 1го уровня. Тогда дисбаланс классов исчезнет и каждый первый школьник перестанет ими играть, инфа 100%.

  12. Azair Azair

    ДК и так сейчас самый занерфленный класс…

  13. Близзард давно пора разграничить пвп и пве, это две совсем разные игры которые они пытаются сбалансировать в одной. Нерфы в пве из-за пвп, если честно, порядком поднадоели. Думаю, пвпшникам постоянные изменения из-за пве тоже не в радость.

Добавить комментарий